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2006/04/04  (Tue)

ご無沙汰しております。
FF12を粘ってプレイしていましたが力尽きました。そろそろ高値で売るには限界の時期になったので売却。
ちなみに4月3日時点での買い取り価格(さいたま周辺)。ブックオフ3400円、GEO4500円、ヤマダ電機6000円でした。最初に出向いたブックオフの買い取り価格を聞いた時は目の前が真っ暗になった。ローディング画面のように。

さて、「具体的理由も無しに叩くのはよろしくない」という意見をいただき、それは常日頃から自分でも感じていたので(今までヨイショする時もその逆の時もあまり具体的理由は書いていませんでした)ちょっとだけ書いてみます。

※あくまでも「自分はこう思う」ってだけです
※プレイ時間も僅か50時間強(未クリア)なので、プギャーする人はプギャーして

まず、凄く印象に残ったのが「このゲーム面倒くさい」。
やたら広いフィールドにやたら広い街。マップ切り替えや地図を開く際のロードの長さが余計に「広すぎ」といった感じを強くする。そんなフィールドを、ガンビット設定してセミオートの戦闘を眠いBGMでこなしながらお使いイベントで行ったり来たり。
アクティブ・最高速でもテンポが良いとは言えない。

更には装備品にライセンスが必要なあのシステム。そのシステム自体が既に面倒なのに、武器屋で武器を選んでいる画面からわざわざパーティーメニュー画面に戻ってライセンスボードの画面に進んで…の過程が余計に面倒。武器屋で武器選んでいる画面からライセンスボードの画面に直行できるようにしろよと何度思ったことか。

作業してるな俺…と思った要因の大半が上記の面倒くささ。

作業イベントの間に挿入されるムービー等のグラフィック面に関しては圧巻の一言。非ムービーシーンでもキャラクターの表情は非常に豊かに表現されているし、間違いなくPS2のゲームで間違いなくトップクラスの出来。

でもね、前も書いたけどね、  映画でも作ってれば?

俗に言うムービーゲーな感じではあるけれど、ストーリーが面白くないせいでムービー見てても「きれー」としか思わず、そのムービーゲーの中でも非常にアレ。

面白くないムービー見せられて、何を楽しめば良いの?
A、モブ狩り(らしい)

このモブ狩りを楽しめるか楽しめないかでこのゲームに対する評価は随分と変わってくるみたい。自分は最初に書いた基本的な面倒くささのせいでモブ狩りも楽しめませんでした。結果、面白さが見出せないので未クリアで売却。

正直なところ、プレイ時間増やしても結局糞ゲーだと思った。(あくまでも俺は、です)
FFの続編でなければ糞ゲーとまでは言わないけど、そもそもFFじゃなかったら買わない。

…ていうかここまで賛否両論なのはどうしてだろう。オンラインRPGが好きか否か?

蛇足。

FF12売った金でマリオカートDS買ってきた。面白い。
ある程度の点に達すると作業的になるディスガイア2も未だにちょくちょくプレイ中。面白い。
ユグドラ・ユニオン(GBA)も順調にプレイ中。面白い。

……最近の「大作」は方向性を間違えているような気がした。

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Comment(6)

1 :2006/04/05(水) 05:00:48

グラフィックを綺麗にして、プレイ時間を多くして、ついでにボイスを詰めて、
食えないのに色々入ってる弁当と一緒ですね。まさにお腹いっぱい。

そんな見せ物はいらないからおいしいものが食べたいです。

2Alt :2006/04/05(水) 14:41:25

いや、もう無理して理由なんざ付けなくてもいいでしょ、叩く結果をありきで理屈考えずともさ
そのためにわざわざ粘ってプレイしたように見えるさ。

それとは別に、映像を追求すること自体は悪いことではないかと。
綺麗だから叩くって奴もまあいますがね。

3名無しさん :2006/04/05(水) 16:53:45

私の場合、いくらストーリーやムービーがよくても
システムが面倒だとやる気をなくしますね。

もう少し分かりやすくして欲しいです。
このままだとファンも離れていってしまうと思います。

4たくろう :2006/04/05(水) 21:52:46

>彩さん
材料は良いのに調理方法が凄く下手、みたいなそんな料理です。
味付けが滅茶苦茶なので美味しくありません。せっかくの食材が台無しです。


>Altさん
「大してプレイもせずに叩くな」
「叩くために無理してプレイするな」
どっちも正しい意見だから困ったものです。
ちなみに前回のエントリー(3/22)の時点では叩くためにプレイしていたわけではありません。

映像を追求することは自分も悪いことだと思いませんし、むしろ良いことだと思います。
だけどソレだけを追求しすぎて他の部分が疎かになるのであればそれはゲームとして最低のことだと思います。
綺麗なCGを見せたいのであればゲームじゃなくて映画でも作ってれば良いと思う、って意味です。


>名無しさん
システムは根本ですしね。自分は今回の面倒くささはどうにも補えずじまい。
もう少し「基本」を大事にしてほしいと実感したゲームでした。

10-2と12で相当なファン離れがありそうですけど、次回作はどうなりますかね…

5 :2006/04/06(木) 03:42:50

X-2のファン離れは「ユ!リ!パ!」とかアホやってるからじゃないんですか?
あれがFinalFantasyじゃなかったら好きなんですけどね。アホ過ぎて。

6たくろう :2006/04/07(金) 20:00:24

アホアホ言うので、思い出したら笑えてきました。同時に泣けてきました。

確かにFF10を題材にした同人ゲーだと考えれば秀逸ですよね。
…やってないから分からないけど。

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