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2006/06/27  (Tue)

ヴァルキリープロファイル2

前回に続き、プレイ時間20時間弱での感想。「良くも悪くも普通のRPGっぽくなった」って感じ。以下簡単な満足点、不満点。(前作をプレイしている以上、どうしても前作との比較が入ります)

満足点
  • やっぱり戦闘が面白い。初代ヴァルキリープロファイル(以下VP1)の戦闘+ガンパレードマーチの戦闘パート−武器による射程・射角の変化、みたいな。敵の攻撃範囲から外れつつ攻撃したりパーティを分割させて行動させる等、戦略シミュレーション的な要素が結構あって興奮します。

    …けど、めんどくさい人には移動が非常にめんどくさいかも。確かに爽快感はVP1の方があるし。

    かと言って今作に爽快感が無いかというとそういうわけでもなく、敵の攻撃をすり抜けながら倒したり、部位破壊がバシバシ決まる様子は爽快感たっぷり。爽快感で言うと同様だけどテンポで劣るって感じか。

不満点
  • エインフェリアの扱いのひどさ。これにはビビった。特定のシンボルに触れると「いいわ、手伝ってあげる」みたいなことを言うだけでパーティに加わっている。前作みたいな個別のストーリーは…?

  • 決め技の使い回し。許しませんよ……これだけは許しませんよ!どうして!そりゃないじゃん!決め技の厨くささが気に入ってたのに!ディレクターズカット版ではエインフェリア毎にしっかり用意しといてくださいお願いします。……今のところバグは無いみたいだからディレクターズカット版は無理?

  • 普通っぽさ。主人公が仲間と一緒に情報集めてダンジョン攻略して武器屋でアイテム揃えて宿屋で回復して…。すっかり人間だねっ!

…とまぁ満足点にしろ不満点にしろ言いたいことは他にもたくさんあるけど、今はこれだけにしておこう。まだ20時間弱だし。とりあえずセレス・フィレス姉妹と変態レザードを引き連れて落雷のところを攻略中でござい。

現時点・80点

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